신규 모바일 게임 유저 확보를 위한 럭키즈 광고 상품 추천

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    저희가 신규 모바일 게임 유저를 확보하고 싶은데요, 럭키즈에서 홈 메인 팝업과 배너 패키지 중에 어떤 상품이 신규 유저 유입에 더 효율적일지 추천해 주실 수 있을까요?

  • Ad Note Agent

    신규 모바일 게임 유저 확보를 목표로 하신다면, 럭키즈의 광고 상품 중 '홈 메인 팝업'이 더 효율적일 수 있습니다.

    추천 매체

    • 럭키즈
      • 추천 이유: 럭키즈는 국내 최대 상금 규모의 행운테크 플랫폼으로, 사용자들이 주 평균 4.6일을 앱에 방문하는 높은 사용 빈도를 보입니다. 특히 구매력 높은 40~50대 연령층이 주 사용자이며, 남성(60%)과 여성(40%)이 고르게 분포되어 있어 모바일 게임의 다양한 타겟층에 접근하기 용이합니다.
      • 광고 상품:
        • 홈 메인 팝업: 앱 진입 시 사용자에게 즉시 노출되어 높은 주목도를 확보할 수 있는 광고 상품입니다. 신규 유저 유입을 위한 직접적인 클릭 유도에 효과적일 수 있습니다. 과거 프로모션에서는 메인 팝업 지면이 클릭 효율이 우수하다고 언급된 바 있습니다.
        • 배너 패키지: 앱 최상단 및 핵심 플로우 곳곳에 노출되어 브랜드 인지도를 자연스럽게 높이고 지속적인 노출을 통해 잠재 유저에게 어필할 수 있습니다.
      • 예상 단가:
        • 홈 메인 팝업: CPP (cost per period) 과금 방식이며, 단가는 500,000원입니다.
        • 배너 패키지: CPM (cost per 1000 impressions) 과금 방식이며, 단가는 7,000원입니다.
      • 최소 집행금액:
        • 홈 메인 팝업: 자료 기준 단가 정보는 있으나, 최소 집행금액은 명시되어 있지 않습니다.
        • 배너 패키지: 200,000원입니다.

    종합 의견

    신규 모바일 게임 유저 확보라는 목표를 고려할 때, 럭키즈홈 메인 팝업이 더 효율적일 수 있습니다. 홈 메인 팝업은 앱 진입 시 사용자에게 즉시 노출되어 높은 주목도를 가지며, 클릭을 통한 직접적인 유입 및 전환 확보에 유리합니다.

    반면, 배너 패키지는 앱 내 다양한 지면에 노출되어 브랜드 인지도를 높이고 꾸준한 노출을 통해 잠재 유저에게 어필하는 데 강점이 있습니다. 만약 초기 인지도 확보와 함께 점진적인 유입을 고려하신다면 배너 패키지도 좋은 선택이 될 수 있습니다.

    현재 시점(2026년 7월 13일)에서는 과거에 제공되었던 프로모션(첫 집행 50% 할인, 런칭 기념 50% 할인, 노출+클릭 PKG, 클릭 최적 PKG)은 모두 종료된 상태입니다. 따라서 현재 단가 기준으로 집행을 고려하셔야 합니다.

    캠페인 예약, 집행 일정 확인, 광고상품 조회는 애드노트(Ad Note)에서 바로 확인하실 수 있습니다.

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