「スタートアップでも無料でビッグテック級の広告収益化プラットフォームを持てます」 - Adropがアウトスタンディングのインタビューで語る

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「これまでエビを獲って金持ちになったという話は聞いたことがありますが、クジラ漁で金持ちになったという話は、一度も聞いたことがありません」
アリババグループの創業者、ジャック・マーの言葉です。
2003年頃、中国のEコマース市場をめぐってeBayと激戦を繰り広げていた時期に残した言葉でした。
彼がこう語ったのには理由があります。
巨額の資本を武器に中国市場へ進出したeBayは、すぐさま中国の主要ポータルサイトのほとんどと、巨額の長期広告契約を結びました。アリババのような競合他社の広告は載せないという条件付きでした。
その結果、サービスを始めたばかりだったアリババのB2Cオンラインショッピングモール「タオバオ」は、どこにも広告を出せない状況に追い込まれてしまいました。
そこでジャック・マーは、「クジラ」ではなく「エビたち」と手を組む大々的な反撃に出ます。
各分野の中小規模のWebサイトと同盟を結び、それらのサイトに集中的に広告を出稿したのです。
一つひとつのサイトのトラフィックはそれほど大きくありませんでしたが、数千、数万のサイトを合わせるとその規模は大手ポータルサイトにも劣らないものになりました。
最終的にこの戦略によって、ジャック・マーはeBayとの激戦に勝利を収めることができたのです。

広告売上を求めるスタートアップのための専用サービスがあります

20年以上前のジャック・マーの事例は、今日の韓国スタートアップ業界にも少なくない示唆を与えてくれます。
小さなWeb・アプリサービスであっても、活用次第で非常に強力な広告メディアになり得るということです。
「広告売上」は、Web・アプリサービスを運営するスタートアップなら、誰もが第一の収益源として期待する売上です。
ただし、広告から安定した収益を上げることは、思っているほど簡単ではありません。
広告掲載に必要なトラフィックを集めること自体も簡単ではありませんが、広告収益化に初めて取り組むスタートアップのメンバーが、広告商品を企画・構成し、営業していくことはさらに難しいのが現実です。
クライアントが手軽に利用できる広告プラットフォームを構築することも、長い時間と多大なコストがかかる仕事です。
 (에이드랍의 애드컨트롤 소개서. 출처=에이드랍)
(에이드랍의 애드컨트롤 소개서. 출처=에이드랍)
本記事では、アプリ・Webサービスから発生するトラフィックを、安定した売上として通帳に積み上げていきたいと考えるスタートアップの方々にとって、大いに役立つサービスを一つご紹介します。
初期構築コストなしで、ビッグテック級の広告プラットフォームをわずか数クリックで持てるようにしてくれる、Adrop(A.drop)のAdControlがその主人公です。
Google広告事業部出身の専門家などが、広告商品の構成や営業も一定範囲でサポートしてくれるサービスです。
科学技術情報通信部が現在募集中の「データバウチャー支援事業」に選ばれれば、ごく少額の自己負担、あるいは無料で利用できる場合もあります。
 
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記事執筆のためにAdropの関係者にインタビューを行ったあと、私たち<アウトスタンディング>にも導入したら良いのではないかと思い、自社の代表とAdropの関係者との面談を私自身がアレンジしました。実際にお会いし、広告収益化について多くの貴重なアドバイスをいただくことができました。
私たち<アウトスタンディング>のように、特定のグループにターゲット化されたユーザー層を持つバーティカルサービスで、広告クリエイティブの「品格」が重要な企業にとっては、特に有用なサービスだと感じました。
それでは、さっそく始めましょう。
Q:はじめに、まずAdropについて簡単にご紹介をお願いします。
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こんにちは。私たちは、Web・アプリ開発会社と広告主がデータをより効率的に活用し、収益を最大化できるよう支援する、革新的な広告ソリューションを開発しているAdropチームです。
私はAdropでCBO(事業開発統括)を務めている、チャン・ウンジ(Eunji Jang)取締役です。
Adropは昨年8月に正式ローンチしてから6か月で、月2億件を超える広告リクエストを記録しました。パブリッシャーの合計MAU(月間アクティブユーザー数)は4,850万人に達し、広告業界のスーパールーキーとして注目を集めています。
Q:どんなサービスを主軸にしているのですか?
私たちの代表的なプロダクトは、Web・アプリ開発会社の広告事業のためのターゲティング広告プラットフォームを、わずか1分で作れるAdControl(Ad.Control)ソリューションです。
また、広告主や広告代理店がさまざまなアプリサービスの広告商品を手軽に予約・購入できるプラットフォーム、AdNote(Ad.Note)も続けてローンチし、広告主のマーケティング成功も支援しています。
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Q:では、まずAdControlについて、詳しい説明をお願いします。
AdControlは、Web・アプリ開発会社であればどこでも、ビッグテック企業レベルの広告システムを使えるようにする、SaaS(サービスとしてのソフトウェア)型の広告収益化ソリューションです。
これまで、中小規模のアプリ開発会社が高度な広告収益化システムを構築するのは、非常に難しいことでした。
人材・時間・技術への投資と、ROI(投資収益率)が見合わなかったからです。
そのため、ほとんどのアプリ開発会社は、広告問い合わせをメールで受け取り、人が一つひとつ対応する手動方式で広告収益化を運営することになります。
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Q:小規模スタートアップであれば、ほぼ全社がそうかもしれませんね。
広告問い合わせを一度でも受けたことのあるWeb・アプリ開発会社なら共感していただけると思いますが、予約された広告キャンペーンを管理し、
キャンペーン目標に合わせて広告を配信し、定期的にレポートを提供し、決済まで、すべての工程を手作業で行うとなると、
1キャンペーンあたり、少なくとも60通、多ければ100通のメールをやり取りすることになります。
非効率的な業務の繰り返しです。
しかも、ともすれば広告担当者によるヒューマンエラーが発生しやすい環境のため、広告主からの信頼を失うことも、思いのほか頻繁に起こります。

広告が初めてのスタートアップのためのカスタマイズ機能があります

Q:運用も大変ですが、最新の広告トレンドについていくことも、専門知識が不足しているWeb・アプリ開発会社にとっては難しい部分ですよね?
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はい、ますます高くなる広告主の期待値(ニーズ)に応えるのが難しい、という課題もあります。
多様な課金方式や新しい広告フォーマット(スプラッシュ、ネイティブなど)に素早く柔軟に対応したり、自社(1P)データを基盤に世の中にない新しいターゲティングオプションを提供したりして、メディア競争力を高めることが難しいのです。
理由はシンプルです。
今申し上げた機能をすべて自社で開発するには、最低でも1年以上の時間と5億ウォン以上のコストを投入してプロダクトを開発し、その後も保守のために専任の広告技術チームを運営しなければなりません。
アプリ開発会社の立場からすれば、メインサービスよりも多くのリソースを、広告収益化サービスに投入しなければならなくなってしまうのです。
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Q:AdControlを使えば、こうした問題を解決できるのでしょうか?
AdControlの導入企業のなかには、社内に開発チームがない、あるいは1人開発者の会社もあります。そうしたチームでも、高度な広告システムで広告売上を作ってくださっています。
AdControlを使えば、まずわずか1分でカスタム広告プラットフォームを作れるからです。
まるでWebサイトビルダーのような感覚で。
その後、アプリ内に広告SDK(ソフトウェア開発キット)をインストールすれば、インアプリ1P(自社)データを基盤としたターゲティング広告を配信し、リアルタイムレポートはもちろん、決済まで自動化できるようになります。
さらに、多様な広告フォーマットや課金方式を、コンソール上で数クリック選ぶだけで柔軟に導入できます。
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実際、AdControl導入企業の80%は、導入前にはなかった新しい広告商品を作って活用しています。
また、広告主に手軽な購入体験を提供できるだけでなく、自社データを基にした高度なターゲティング広告を提供できるようになることで、広告の再出稿率が上がり、売上向上も実感していただいています。
Q:では、AdControlを使っている企業、または利用について問い合わせをくれる企業は、主にどんな企業なのでしょうか?
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AdControlについて詳しく知るまでは、ほとんどの方が「トラフィックがとても多い会社向けのソリューションだろう」と思われます。
ですが、私たちのクライアントは、月間MAUが1万人以下の規模から、1,000万人以上の規模まで、非常に幅広く分布しています。
特に中小規模のアプリ開発会社のうち、AdMob(Googleのモバイル広告)やAdSense(Googleのウェブサイト広告)のようなネットワーク広告商品では十分な収益を上げにくい企業の方々が、AdControl導入の満足度が高いように感じます。
(애드컨트롤 이용 화면)
(애드컨트롤 이용 화면)
Q:そうした企業の満足度が高い、特別な理由はあるのでしょうか?
理由は大きく2つあります。
AdControlは、広告主(代理店を含む)に直接広告商品を販売する方式のため、ユーザー体験を考慮した広告クリエイティブやターゲティング方式で広告を販売できます。
簡単に言えば、プレミアムな広告商品を、高い単価で販売できるということです。
単なるマスマーケティングのための広告ではなく、高価値ユーザーのペルソナにシャープにアプローチできる競争力のあるメディアとして自社をポジショニングし、広告売上を作っていただいています。
例えば、いくらトラフィックの大きいGoogleやMeta(Facebook)の広告であっても、AdControlを導入されたMOMSTalkBabybilliほど妊娠初期のママたちに対して上手くターゲティングするのは難しいです。
Bukjeok Bukjeokほどの読書好きユーザーへのリーチも難しいでしょう。
(육아앱 베이비빌리)
(육아앱 베이비빌리)
こうしたサービスは、想像以上に高価値ユーザーを多く抱えており、社内に関連データも豊富に蓄積されているのですが、それを売上に変えることに苦労されている企業が多くあります。
そのような企業がAdControlを導入すれば、インアプリデータを活用したプレミアム広告収益化が可能になります。

ターゲットユーザーがいれば、プレミアム単価を実現できます

Q:AdControlを使って広告収益化を行っている代表的なサービスには、どんなところがありますか?
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代表的な例として、Bukjeok Bukjeokという読書記録アプリがあります。
昨年末、代表の方からこんなメールをいただきました。本当に嬉しい瞬間でした。
「AdControlのおかげで、今年1年で広告実績の最高記録を更新できただけでなく、効率的に時間を配分してプロダクトまで一緒に成長させることができました。
本当に必要だったサービスを作っていただき、改めて感謝申し上げます。
(パク・ソンウン Bukjeok Bukjeok 代表)
(독서기록 앱 북적북적)
(독서기록 앱 북적북적)
実際、Bukjeok Bukjeokは3人で運営されている小規模なチームです。
それにもかかわらず、リアルタイム広告予約、クリック課金、リアルタイム成果レポートなど、広告主の満足度を高められる方法で広告サービスを提供できるようになり、広告の再出稿率も伸びています。
Q:良い成果を上げている他のクライアントには、どんなところがありますか?
もう一つの代表的なクライアントとして、育児アプリMOMSTalkと、韓国No.1のマンションアプリAPTNERがあります。
この2つのチームは、インアプリ1P(自社)データを基にしたターゲティング広告を通じて、メディア競争力を高めています。
世界最大級の広告チームを持つGoogleであっても、ユーザーが妊娠初期か後期か、子どもの年齢はいくつか、といった精密なターゲティングは不可能です。
(육아앱 마미톡)
(육아앱 마미톡)
ユーザーがどの地域のどの団地、どのブランドのマンションに住んでいるかが分からないのも同じです。
そのため、自社アプリ固有のデータは、メディアの中核的な競争力だと言えます。
これらの企業では、私たちのサービスを活用し、広告主が直接ターゲティングをして広告を予約できる、高度な広告収益化を実現されています。
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データはたくさんあるけれど、ためているだけで、どう収益化すればいいか分からないアプリ開発会社の方がいらっしゃれば、AdControlを通じてインアプリ1Pデータを基にしたターゲティング広告で売上を作ることを強くお勧めします。
Q:AdControl導入のメリットを、コスト面からもう少し詳しく説明していただけますか?
広告システムを構築するためには、基本的に、広告を配信するアドサーバー、広告主が広告を予約するプラットフォーム、社内の広告担当者が広告商品やキャンペーン予約を管理するためのアドミンコンソールが必要です。
こうご説明するだけでも、想像以上に複雑なシステムだと感じられるかと思います。
実際、業界では広告システムを自社開発するために、1年以上の時間と5億ウォン以上の初期コストを投入して構築されています。
基本的なシステムを構築するだけでも、です。
このように自社で開発すれば、SaaSのサブスクリプション料金を支払うより長期的にはコストを抑えられそうに思えますが、ほとんどの場合は実際にはそうなりません。
Q:なぜそうなるのでしょうか?自社で開発した方が長期的には安いのでは?
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広告収益化事業は、広告主のニーズを反映して新しい広告・課金タイプなどを継続的に取り込み、アプリサービスとの互換性のために時間とともにアップデート・変更しなければならない部分が継続的に発生するため、保守にも継続的にコストがかかるからです。

初期構築コストは「0円」です

Q:では、AdControlの利用料金はどうなっていますか?スタートアップの代表の方は、ここを一番気にされると思います。
AdControlは、初期導入コスト0円で無料で構築でき、月1万広告インプレッションまで無料で使えるソリューションです。
1万件を超えるインプレッションからは、1,000インプレッションあたり280ウォンという、非常に合理的な料金でサービスを提供しています。
自社で広告システムを開発・運用する場合の初期構築コスト、保守コスト、運用サーバー費などを考えると、比較にならないほど合理的な料金プランだと言えます。
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Q:実際の導入プロセスがどれだけ簡単か、説明していただけますか?
正直に言うと、このインタビューを最後まで読む時間より、AdControlで広告プラットフォームを一つ作る時間の方が短いと思います。
アプリ名とロゴを入力するだけで、1分でカスタム広告プラットフォームを作れるからです。
コンソールで、希望する広告フォーマット、課金方式、単価などを選択し、すぐに販売を始められます。
最後のステップとして、開発チームによるSDK(ソフトウェア開発キット)連携が必要になります。
1日あれば全ての連携を完了できるほど、非常に簡単な作業だけで、自社アプリサービスと連携した広告プラットフォームを構築していただけます。
Q:広告に詳しくない開発会社の立場では、広告商品をどう構成して、広告枠をどこに配置するか決めることも簡単ではないと思いますが。
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最初は途方に暮れますよね。
そこで、AdControl導入企業には、広告収益化コンサルティングを無料でご提供しています。
AdControlの連携を始める前に、ユーザー体験と広告反応率の両方を考慮した広告枠の位置やサイズなどをご提案します。さらに、複数の広告枠をどのように構成して販売すれば営業上効果的かについても、カスタムで提案させていただいています。
クライアントのなかには、AdControl製品よりも、このコンサルティングサービスの方を気に入ってくださるチームもいらっしゃいます!
Q:でも、GoogleのAdSenseやAdMob、カカオのKakaoBizBoardは、AdropのAdControlと似たサービスではないでしょうか?
こうしたサービスと比べて、AdControlだけの競争優位や強みはありますか?
まず、AdControlは、AdSenseやAdMobのようなネットワーク広告収益化ソリューションとは違います。
AdControlは、アプリ開発会社が広告を直接販売・運用するためのソリューションだと考えていただければ分かりやすいです。
不特定多数の広告主の広告がランダムに掲載されて収益化される、AdSenseのようなネットワーク広告とはまったく性格が異なります。
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Q:もう少し具体的に説明していただけますか?
AdControlを導入されるクライアントは、大きく2つの理由で私たちのサービスを選んでいただいています。
まず1つ目は、収益の最大化です。
基本的に、広告主と直接取引する広告の場合は仲介手数料が低く、自社メディアのプレミアムを反映した単価をカスタムで提示することも可能です。
希望する単価を設定できないため、トラフィックが非常に大きいアプリでないと意味のある売上を作りにくいネットワーク広告とは違うのです。
例えば、私たちのクライアントには、MAUが1万に満たないアプリサービスでも、ターゲットオーディエンスが明確であるため、広告主がプレミアムな単価を支払ってでも広告を出稿したい、というサービスがあります。
単にトラフィックを収益化するネットワーク広告だけだったら、年間数百万ウォンを稼ぐことも難しかったかもしれませんが、AdControlで年間数億ウォンの広告売上を作っています。
Q:AdControlとネットワーク広告を一緒に使うことも可能ですか?
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はい、可能です。
ネットワーク広告ソリューションとAdControlを併用して、広告売上をさらに伸ばす方法もあります。
例えば、AdControlはAdMobに対してカスタムアダプターという機能をサポートしています。
これは、AdControlとAdMobそれぞれで販売された広告の単価をリアルタイムで比較し、単価の高い順に広告を掲載することで、結果的に広告売上が最大化されるように支援する機能です。

ブランドを損なわない広告だけを選んで掲載できます

Q:もう一つの強みは何ですか?
2つ目の強みは、ユーザー体験を損なわないという点です。
ネットワーク広告は、アプリ内に掲載される広告クリエイティブをパブリッシャーが100%コントロールできない構造です。
そのため、自社アプリサービスのブランドを損なうような広告クリエイティブが、アプリ内に掲載されてしまうという問題が発生することがあります。
しかしAdControlは、すべてのクリエイティブをパブリッシャー自身が審査し、広告掲載の可否を承認するため、こうした問題が発生しません。
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Q:もう少し具体的に、AdControlの利用方法をご紹介いただけますか?
広告主の広告クリエイティブ登録、パブリッシャー側の承認手続き、配信、決済、入金などのプロセスはどう進むのでしょうか?
AdControlは、コンソールと広告プラットフォームから構成されています。
コンソールは、アプリ開発会社の広告事業担当者が広告商品を管理し、予約されたキャンペーンを管理する場所です。
コンソールで販売する広告商品を作成すると、広告主向けの広告プラットフォームにその商品が掲載されます。
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広告主は、希望する広告商品を選び、キャンペーンの予算・期間、そしてターゲティングなどを設定できます。
そのプロセスの中で、事前に予測成果も確認できます。
広告主がキャンペーン予約を申請すると、コンソール側で新規キャンペーンを審査できます。
キャンペーンを承認すれば、最終的に広告契約が締結されたことになります。
その後、広告主が広告プラットフォーム上で広告クリエイティブを登録すると、こちらも同様にコンソール上でクリエイティブを審査して承認していただきます。
そうすると、予約内容に従って広告が自動的に運用され、レポートから決済明細の発行まで、すべて自動で行われます。
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データバウチャーでもご利用いただけます

Q:先ほど序文でも少し触れたように、科学技術情報通信部が支援する「データバウチャー支援事業」を活用すれば、企業はバウチャーを通じてAdControlの利用料を支払えるのですよね?
はい、その通りです。
Adropは今年、科学技術情報通信部のデータバウチャー支援事業の供給企業として選定されました。
そのため、中小企業や青年企業に該当するクライアントの方々は、データバウチャー需要企業として申請し、選定されれば、最大4,500万ウォンの政府支援金(データバウチャー)を受け取り、その費用でAdControlの利用料を支払うことができます。
(데이터바우처 지원 사업 공고문, 출처=과기부)
(데이터바우처 지원 사업 공고문, 출처=과기부)
整理すると、自社で広告プラットフォームを構築するには最低5億ウォンの費用がかかりますが、今回の政府支援のデータバウチャーを活用すれば、実質負担額50万ウォン(青年企業の場合は無料)で広告プラットフォームを構築し、その後も継続して利用できる絶好の機会です!
● 実質負担額50万ウォンで、5億ウォン相当の広告システムを構築しましょう
○ 中小企業は75%支援 (青年企業は90%政府支援)
○ 選定企業の民間負担分は、現物(人件費)で代替可能なため、実質負担額は0ウォンに
○ データバウチャー申請期間:2025年2月12日〜3月14日 18:00
○ 募集対象:中小企業(青年企業)
○ お問い合わせ:contact@adrop.io
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Q:なるほど。では、ここからは商品ではなく会社についてお聞きします。
Adropはいつ、どのような方々が創業した会社ですか?
私たちの代表とCPO(最高プロダクト責任者)は、エグジット経験のあるシリアルアントレプレナーです。
キム・ユシン(Yushin Kim)代表とキム・ヒョンチョル(Hyungcheol Kim)CPOが大学生だった頃、ちょうどモバイルスマートフォン時代が始まり、ソフトウェア開発者にとって新しいオープンプラットフォーム時代が幕を開けました。
2人は韓国初の第1世代メッセンジャーアプリサービス「TickTalk」を開発・爆発的に成長させ、SKプラネットに売却し、エグジットまで一緒に経験しました。
その7年後の2020年、2人はiWeLab(カカオの前身)の初期創業メンバーであるホ・ジュン(Joon Hur)運営理事、そしてサムスン電子出身のソン・ジェウン(Jaewoong Song)CTO(最高技術責任者)とともに、ブロックチェーンサービスで2つ目の成功体験を共有しました。
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その間、Googleの広告事業部でキャリアを積んでいた私は、サイドプロジェクトとして、キム・ユシン代表、キム・ヒョンチョルCPOとともに小さなアプリサービスを作り、広告収益化を経験する機会も得ました。
そして2023年、全員が集まってOpenRhapsodyという法人を設立し、長年にわたって築き上げてきた技術力と広告事業の専門性をベースにAdrop(A.drop)を始めることになりました。

Google出身の広告専門家などが創業しました

Q:創業チームのメンバーがそれぞれ華やかですね。この方々が集まってSaaS型広告プラットフォームサービスを出すことになった、特別なきっかけはあったのでしょうか?
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実は、ずっとアプリサービス開発会社で働いてきたメンバーが集まったチームなので、アプリ開発会社が抱える悩みは、私たち自身もすでに直接経験してきたものばかりです。
専用の広告プラットフォームがない状態で、メールで広告問い合わせが来たときに、それを処理するプロセスがどれほど非効率かを、よく分かっていました。
だからといって、アプリ開発会社の立場でメインサービスを差し置いて広告サービスのためのプロダクトを作るのは、ROIが合わないことも、よく分かっていました。
ある日、メンバーで話していたときに、中小規模のアプリ開発会社が広告プラットフォームもなく、手作業で広告をセットアップして販売するのが、まるで当たり前のことのように扱われている現状について話題になりました。
すると突然、キム・ユシン代表が「じゃあ、僕らが代わりに作ってあげよう」と言ったんです。
そうして始まったプロダクトが、AdControlでした。
「中小規模のアプリ開発会社ならどこでも、昨日ローンチしたばかりのアプリでも、Googleレベルの高度な広告プラットフォームを持てるようにしよう」という目標で、サービスを企画しました。

広告営業もサポートします

Q:なるほど。商品の話に戻りましょう。企業にとって、広告プラットフォームをうまく構築することも重要ですが、それ以上に重要なのは広告営業ですよね。
Adropではその点についても、一定範囲でサポートしていると伺っています。
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はい、その通りです。
AdControlを導入してくださるアプリ開発会社が増えるなかで、クライアントのMAUを合算すると、4,800万ユーザー(単純合算)に広告が届く規模になっていきました。
そこで、広告主と広告代理店のためのサービスであるAdNoteもローンチしました。
AdNoteでは、散在していたさまざまなアプリサービスの広告商品を、一括で探索・予約できます。
アプリ開発会社の立場からすれば、AdControlを連携しただけで、AdNoteを通じた新規広告営業が自然に発生するという、営業効果まで期待できるようになったわけです。
(애드노트 이용화면. 출처=에이드랍)
(애드노트 이용화면. 출처=에이드랍)
Q:AdNoteの主なクライアントはどんなところで、その方々がAdNoteを選ぶ理由は何ですか?
現在AdNoteは、大企業から中小企業まで、数十社のブランド企業と90社ほどの広告代理店にご利用いただいています。
ターゲット顧客のペルソナにシャープにアプローチできるバーティカルメディアをリサーチするには時間がかかり、メディアが確定したあとも、先ほど申し上げた理由から予約プロセスが非常に煩雑でした。
AdNoteにお問い合わせいただければ、おすすめメディアの提案を受けられるだけでなく、インアプリ1P(自社)データを基にした、これまでにないターゲティング広告まですぐに、手軽に予約できるので、皆さんに関心を持っていただいているのだと思います!
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Q:AdropではAdNoteを活用して、AdControlクライアントの広告商品も、一定範囲でプロモーションと営業をサポートしていると伺っています。
はい。例えば「育児の三大アプリ」と言えるBabybilliMOMSTalkYeolnayoは、いずれもAdControlを導入してくださっています。
そこで私たちは、「育児パッケージ」という名前で広告商品をまとめて訴求できる提案資料を準備し、パートナー代理店に向けて広告商品のプロモーションをサポートすることもあります。
最近では、知的好奇心あふれるMZ世代が集まる知識プラットフォームNewneekと、読書記録アプリBukjeok Bukjeokを一緒に紹介するブログコンテンツを制作し、オンラインでの広報をサポートしました。
Q:最後に、今後の計画についてお聞きします。現在、ディープテックTIPSを通じて初期投資を誘致したと伺っています。今後の会社の成長計画はどのようになっていますか?
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初期投資を誘致してAdControlを公式ローンチしてから6か月で、68社のアプリ開発会社がAdControlを導入してくださいました。
今年上半期は、初期クライアントのフィードバックをもとに利便機能を改善する作業と、広告主の高くなった期待値に応える新しい広告フォーマットをリリースする計画です。
例えば、3月中旬頃からは、OliveYoungを中心にビューティーマーケターの悩みを解決する、一種のリワードショッピング広告商品「クエスト(Quest)」をサポートする予定です。
このほか、Q2にはコンバージョンベースのアフィリエイト広告のための機能も計画しています。
今年は、昨年比でクライアント数2倍の成長と、上半期内のPre-A段階の投資誘致を目標にしています。
そうですか。インタビューにお時間をいただきありがとうございました。
これからも、中小規模のスタートアップが広告収益化事業でより多くの収益を上げられるよう支援する、革新的なサービスを継続して運営・リリースしていただけることを期待しています。
ありがとうございました。
出典:この記事は、アウトスタンディングのホン・ソンピョ記者によるインタビュー記事です。(原文を読む)