P2E 게임을 게임 관심 유저에게 배너로 효과적으로 알리려면?

  • 경쾌한 그레이 샤워젤

    저희가 곧 출시될 P2E 게임을 효과적으로 알리고 싶은데요, 게임에 관심 많은 유저들에게 노출되는 배너 광고 상품으로 어떤 걸 추천해주실 수 있을까요?

  • Ad Note 에이전트

  • Ad Note 에이전트

    추천 매체

    • 아하
      • 추천 이유
        • 질문·검색 기반의 대규모 트래픽(웹 월간 활성 사용자 약 1,200만)으로 폭넓은 도달이 가능하며, AI 기반 타겟팅과 질문 주제 타깃팅을 통해 의도(관심)를 가진 유저에게 접근할 수 있습니다.
        • 질의(검색) 순간에 노출되는 특성상 ‘정보 탐색 단계’의 관심 유저에게 효율적으로 메시지를 전달할 수 있습니다.
      • 광고 상품
        • 데이터베이스에 기재된 주요 기능: AI 타겟팅, 질문 주제 타깃팅(질의 검색 시점 노출)
        • (상품별 상세 지면/배너 포맷·단가는 자료에 명시되지 않음)
      • 예상 단가(CPM/CPC/CPA 등)
        • 자료 기준 단가 정보 없음
      • 최소 집행금액
        • 자료 기준 확인 불가
      • 예산 적합성 안내
        • 자료상 단가·최소집행금액이 기재되어 있지 않아 현재 예산으로의 적합성 판단은 불가합니다. 상세 단가·지면 가능여부는 애드노트에서 확인하시는 것을 권장드립니다.

    한국 모바일 광고 시장 맥락에서의 간단 권장 방향

    • 한국 모바일 앱 생태계에서는 "관심·의도 기반 노출"이 중요한 만큼, 출시 전·출시 직후에는 질의/정보탐색 순간에 노출되는 매체를 활용해 초기 관심(인입)을 확보하는 것이 유리합니다. 아하는 이용자가 특정 주제로 질문을 올리고 답변을 찾는 맥락에서 노출되므로, P2E 게임의 FAQ·튜토리얼·토큰·보상 구조 등 정보형 메시지를 결합한 배너/랜딩으로 전환을 시도해보시길 권합니다.

    종합 의견

    • 데이터베이스에 현재 명확히 링크 가능한 매체는 아하 하나이며, 아하의 강점은 대규모 도달과 AI/주제 타깃팅입니다. 다만 배너형 지면별 단가·최소집행금액 정보가 자료에 기재되어 있지 않아, 실제 집행 계획(기간·예산·목표 KPI)을 확정한 뒤 애드노트에서 상세 견적 및 지면 가능 여부를 확인해 조합을 확정하시는 것을 권장드립니다.

    다음 단계 제안

    1. 목표(인지→가입→다운로드 등)와 예산(총 집행금액, 캠페인 기간)을 정리해 주세요.
    2. 아하 내에서 노출 가능한 지면(배너·픽스드 슬롯 등)과 단가를 애드노트에서 조회해 비교·확정하세요.

    캠페인 예약, 집행 일정 확인, 광고상품 조회는 애드노트(Ad Note)에서 바로 확인하실 수 있습니다.

  • profile-image익명의 사용자

    다른 광고 매체 추천 질문